Playthis game to review undefined. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian . Preview this quiz on Quizizz. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian . PTI Algoritma 1 DRAFT. University. 0 times. 0% average accuracy. 25 minutes ago. dianpratama3789_94431. 0. Save. Edit. Edit. PTI Algoritma 1
1. Seorang programmer yang baik harus mengetahui cara pembuatan program yang bagus. Berikan penjelasan tentang program yang bagus itu seperti apa! JAWAB Untuk bisa menghasilkan program yang baik memerlukan analisis yang baik pula, baik itu analisis sistem, stuktur data maupun analisis requirement, selin itu juga dipelukan persiapan-persiapan yang matang. Hal ini berlaku bagi siapapun, bahkan seorang programmer professional sekalipun. Sedangkan tahapan apas aja untuk membuat program yang baik akan saya jelaskan dibawah. Program memang sudah menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat IT. karena segala sesuatu yang dilakukan di dalam IT pastilah memerlukan program. Program yang paling sederhana sekalipun setidaknya memiliki 3 bagian Input – Masukan data. Proses – pemrosesan input. Output – keluaran program, kebutuhan yang kita harapkan. Dalam membuat program, pemrograman adalah pokok dari proses pembuatan program itu sendiri namun pemrograman bergantung dari pemahaman persoalan, analisis sistem, perencanaan-perencanaan dalam mendesain program itu sendiri. 2. Struktur data merupakan suatu cara untuk menyimpan dan mengatur sebuah data supaya dapat digunakan secara efektif dan efisien. Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis struktur data secara umum. JAWAB Struktur Data Sederhana ArrayLarik Larik adalah struktur data statik yang menyimpan sekumpulan elemen yang bertipe sama. Setiap elemen diakses langsung melalui indeksnya. Indeks larik harus tipe data yang menyatakan keterurutan misalnya integer atau karakter. Banyaknya elemen larik harus sudah diketahui sebelum program dieksekusi. Tipe elemen larik dapat berupa tipe sederhana, tipe terstruktur, atau tipe larik lain. Nama lain array adalah Larik, tabel, atau vektor RecordCatatan ADT adalah definisi tipe dan sekumpulan primitif operasi dasar terhadap tipe tersebut. Tipe diterjemahkan menjadi tipe terdefinisi dalam bahasa pemrograman yang bersangkutan. Struktur Data Majemuk Linier StackTumpukan Stack tumpukan adalah list linier yang dikenali elemen puncaknya top, aturan penyisipan dan penghapusan elemennya tertentu penyisipan selalu dilakukan “di atas” top, penghapusan selalu dilakukan pada top. Karena aturan penyisipan dan penghapusan semacam itu, topadalah satu-satunya alamat tempat terjadi operasi. Elemen yang ditambahkan paling akhir akan menjadi elemen yang akan dihapus. Dikatakan bahwa elemen stack akan tersusun secara LIFO Last In First Out. QueueAntrian Queue antrian adalah list linier yang dikenali elemen pertama head dan elemen terakhirnya tail; Aturan penyisipan dan penghapusan elemennya disefinisikan sebagai penyisipan selalu dilakukan setelah elemen terakhir, penghapusan selalu dilakukan pada elemen pertama; Satu elemen dengan elemen lain dapat diakses melalui informasi next. List dan Multi-List Daftar List linier adalah sekumpulan elemen bertipe sama, yang mempunyai keterurutan tertentu, yang setiap elemennya terdiri dari 2 bagian. sebuah list linier dikenali dengan 1 elemen pertamanya, biasanya melalui alamat elemen pertama yang disebut first; 2 Alamat elemen berikutnya suksesor, jika kita mengetahui alamat sebuah elemen, yang dapat diakses melalui field next; 3 Setiap elemen mempunyai alamat, yaitu tempat elemen disimpan dapat diacu. Untuk mengacu sebuah elemen, alamat harus terdefinisi. Dengan alamat tersebut informasi yang tersimpan pada elemen list dapat diakses; 4 Elemen terakhirnya. Non-Linier Binary Tree Pohon Biner Sebuah pohon biner binary tree adalah himpunan terbatas yang mungkin kosong atau terdiri dari sebuah simpul yang disebut sebagai akar dan dua buah himpunan lain yang disjoint yang merupakan pohon biner yang disebut sebagai sub pohon kiri left dan sub pohon kanan right dari pohon biner tersebut. Pohon biner merupakan tipe yang sangat penting dari struktur data dan banyak dijumpai dalam berbagai terapan. Karakteristik yang dimiliki oleh pohon biner adalah bahwa setiap simpul paling banyak hanya memiliki dua buah anak, dan mungkin tidak punya anak. Istilah-istilah yang digunakan sama dengan istilah pada pohon secara umum. Graph Graf Graph merupakan struktur data yang paling umum. Jika struktur linier memungkinkan pendefinisian keterhubungan sekuensial antara entitas data, struktur data tree memungkinkan pendefinisian keterhubungan hirarkis, maka struktur graph memungkinkan pendefinisian keterhubungan tak terbatas antara entitas data. 3. Jelaskan beberapa aplikasi perangkat lunak komputer yang menggunakan struktur data sebagai dasar pengembangannya. JAWAB Antrian pada kasir pada sebuah bank. Ketika seorang pelanggan datang, akan menuju ke belakang dari antrian. Setiap pelanggan dilayani, antrian yang berada didepan akan maju. Jika kita ada di antrian kedua, maka kita akan menunggu antrian pertama melakukan prosesnya. Ketika selesai proses dari antrian pertama dia akan pergi, dan giliran kita untuk maju untuk melakukan proses. Begitu juga arti dari antrian dalam bahasan kali ini, jika pengantri pertama datang maka dia juga yang akan keluar pertama kali atau FIFOFirst In First Out dan FCFS First Come First Serve. Pembelian tiket kereta api, tiket pesa1at, tiket kapal laut, pembayaran tiket tol, pembayaran listrik, pembayaran air, dan lain sebagainya. Saat mengantri di loket untuk membeli tiket. Istilah yang cukup sering dipakaiseseorang masuk dalam sebuah antrian adalah DeQueue. Dalam suatu antrian, yang datang terlebih dahulu akan dilayani lebih dahulu. Istilah yang sering dipakai bila seseorang keluar dari antrian adalah deQueue. Antrian Mobil di pintu Tol. Ketika sebuah mobil datang, dari belakang akan menuju kedepandari antrian. Setelah mobil mendapatkan karcis tol, antrian yang berada didepan akan maju. Pada saat menempatkan data pada ujung tail dari queue disebut dengan Enqueue. Pada saat memindahkan data dari kepalahead sebuah queue disebut dengan dequeue. 4. Abstract Data Type ADT merupakan cara untuk melihat struktur data, dengan fokus pada apa yang dilakukan dan mengabaikan proses yang terdapat didalamnya saat menjalankan eksekusi. Buatlah algoritma yang menganalogikan abstraksi perangkat elektronik. JAWAB Program Tiket_Di_Bioskop Algoritma type tiketBioskop T array [1..4] of tiketBioskop type datapembeli D array [1..9999] datapembeli jumlah_pembeli integer pilihan integer; procedure lihatBioskop procedure beliTiket function buatKodePembelian T tiketBioskop -> string 5. Berikan penjelasan dan bandingkan beberapa pendekatan yang dapat digunakan untuk merancang sebuah algoritma. JAWAB Terdapat dua pendekatan secara umum yang bisa digunakan dalam merancang algoritma, yakni pendekatan secara Top-Down, dan pendekatan secara Bottom-up Top-Down pendekatan perancangan secara top-down dimulai dengan cara membagi algoritma yang kompleks menjadi satu atau lebih dari satu modul. Modul yang terbagi ini masih bisa diuraikan lagi menjadi beberapa sub-modal, dan proses ini dilakukan berulang-ulang hingga kompleksitas modul yang diinginkan terpenuhi. Metode perancangan top-down merupakan bentuk perbaikan secara bertahap yang dimulai dengan modul paling atas kemudian secara bertahap menambah modul lain yang dipanggil. Bottom-up pendekatan perancangan bottom-up merupakan kebalikan dari pendekatan top-down. Dimana dalam pendekatan ini dimulai dengan pembuatan modul paling dasar, kemudian dilanjutkan ke perancangan modul tingkat yang lebih tinggi. Modul yang memiliki tinggkat lebih tinggi diimplementasikan menggunakan operasi yang dilakukan ikeh modul tingkat lebih rendah. Dengan demikian sub-modul pada pendekatan ini dikelompokkan secara bersama untuk membentuk tingkat modul yang lebih tinggi. Semua modul tingkat yang lebih tinggi dikumpulkan bersama-sama untuk membentuk modul tingkat yang lebih tinggi. Proses ini diulang hingga desain algoritma yang lengkap terpenuhi. 6. Sebuah program dapat memiliki lebih satu algoritma. Rancang algoritma untuk program kalkulator yang dapat melakukan operasi penjumlahan dan pengurangan. JAWAB x,y integer hasil real operator char begin Inputx Inputoperator Inputy if operator = +’ {jika operator adalah +} then hasil ← x+y else if operator = - {jika operator adalah -} then hasil ← x-y endif endif {menampilkan penginputan oleh user} Outputx,operator,y {menampilkan hasil penghitungan} Outputhasil 7. Ukurlah kompleksitas algoritma yang Anda rancang menggunakan notasi Big O! JAWAB input x, y dan operator if operator = +’ then hasil ← x+y else operator = - then hasil ← x-y endif //output nilai hasiln Referensi 2 bagian deklarasi (declaration) sebagai tempat untuk mengenalkan nama atau variabel apa saja yang digunakan dan tipe datanya serta prosedur dan fungsi yang dipakai 3. bagian algoritma (sebagian menyebutnya dengan deskripsi) berisi langkah-langkah penyelesaian masalah Jadi, Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian deklarasi.Soal dan Pembahasan Pemrograman Dasar – Secara umum materi pemrograman dapat dipelajari pada pelajaran pemrograman dasar pada tingkatan SMK. Pada pelajaran pemrograman dasar terdapat materi pemrograman yang soalnya akan dibagikan pada tulisan ini beserta Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat …A. Sebelum pembuatan programB. Pada saat program dibuatC. Sesudah pembuatan programD. Pada saat verifikasi programE. Pada saat di jalankanPembahasanAlgoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah secara sistematis, terstruktur dan logis. Algoritma dibuat sebelum membuat program untuk mengetahui langkah yang perlu dilakukan dalam membuat program. Dengan membuat algoritma, seluruh proses pembuatan dapat berjalan tanpa adanya kesalahan yang mengharuskan mengulang pembuatan program dari jawaban yang benar adalah A Sebelum pembuatan program2. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah …A. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-HasilB. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-HasilC. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-HasilD. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil E. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-HasilPembahasanTahapan penyelesaian masalah diterapkan dalam konsep pemrograman yaitu Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil. Penyelesaian masalah dilakukan secara sistematis sehingga proses dapat berlangsung secara efektif baik dari sumber daya, waktu, maupun hasil yang akan didapatkan. Jadi, jawaban yang benar adalah A Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil3. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa …A. Bahassa InggrisB. Bahasa PuitisC. Bahasa pemogramanD. Sembarang bahasa asal terstrukturE. Bahasa MesinPembahasanPseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa sembarang bahasa, tetapi terstruktur. Pseudocode merupakan sebuah bentuk penulisan algoritma menggunakan kode yang digunakan untuk memecahkan sebuah masalah dalam kalimat sederhana yang bisa lebih mudah dibaca manusia dan tidak terikat dengan bahasa pemrograman jawaban yang benar adalah D Sembarang bahasa asal terstruktur5. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari …A. FlowchartB. DxdiagC. BeginD. SIE. Sistem oprasiPembahasanFlowchart atau diagram alir merupakan diagram yang menggambarkan langkah-langkah dan keputusan secara logika untuk melakukan sebuah proses dari suatu jawaban yang benar adalah A Flowchart6. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah…A. WritelnB. ReadlnC. BeginD. WriteE. ClrscrPembahasanProsedur clrscr yang merupkan kepanjangan dari clear screen merupakan prosedur yang diaplikasikan pada bahasa pemrograman Pascal. Prosedur ini berfungsi untuk membersihkan layar ketika program sedang jawaban yang benar adalah E Clrscr7. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …A. NamaGuruB. Alamat GuruC. alm grD. sts/statusE. pemberian nama variable pada bahasa pemrograman secara umum antara lainNama variable harus diawali dengan huruf atau tanda underscore _Nama variable hanya boleh terdiri dari huruf, angka dan underscore sajA. Spasi dan simbol lainya tidak besar dan huruf kecil dianggap boleh menggunakan nama variable yang dilarang reserved.Jadi, jawaban yang benar adalah A NamaGuru8. Array terdiri dari berbagai tipe, kecuali …A. Array Multi-DimensiB. Array Dimensi SatuC. Array Dimensi TigaD. Array Dimensi DuaE. Semua jawaban benarPembahasanArray adalah variabel yang menyimpan lebih dari satu data dengan tipe data sama yang dapat diakses berdasarkan indeks. Macam-macam array antara lain yaitu array satu dimensi, array dua dimensi dan array jawaban yang benar adalah C Array Dimensi Tiga9. Struktur pertama dalam pascal adalah …A. CharB. StringC. EndD. WritelnE. Uses crtPembahasanUnit Pascal selalu disebutkan pada awal program setelah Judul Program agar perintah bahasa pascal dapat diterjemahkan oleh compiler pada saat dikompilasi. Oleh karena itu, unit crt selalu disebutkan pertama kali pada baris program dengan perintah uses jawaban yang benar adalah E Uses crt10. Istilah “perulangan” dalam pemograman pascal dikenal dengan …A. RepeatingB. AgainC. FuntionD. ReplayE. LoopingPembahasanDalam bahasa pemograman pascal, istilah perulangan dikenal sebagai looping. Looping merupakan konsep pemrograman dimana baris program diulang beberapa jawaban yang benar adalah E Looping11. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah…A. ProgramC. Uses crt;D. FinishE. End;PembahasanPada bahasa pemograman pascal, perintah end. merupakan perintah untuk menutup program pascal. Perintah ini boleh ditulis menggunakan huruf kecil atau huruf besar. Penulisan END. harus diakhiri dengan tanda titik . sebagai tanda bahwa END merupakan akhir dari body program jawaban yang benar adalah A Pemberian nama variabel yang benar adalah …A. %nilaiB. nilai_mahasiswaC. nama mahasiswaD. &panjangE. alamat!PembahasanAturan pemberian nama variable pada bahasa pemrograman secara umum antara lainNama variable harus diawali dengan huruf atau tanda underscore _Nama variable hanya boleh terdiri dari huruf, angka dan underscore sajA. Spasi dan simbol lainya tidak besar dan huruf kecil dianggap boleh menggunakan nama variable yang dilarang reserved.Jadi, jawaban yang benar adalah B nilai_mahasiswa13. Kapan terbentuknya pascal…A. 1981B. 1971C. 1961D. 1991E. 1987PembahasanPascal merupakan bahasa pemrograman yang dibuat pada tahun 1971 oleh Profesor Niklaus Wirth yaitu seorang anggota International Federation of Information jawaban yang benar adalah B 197114. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …A. NumericB. CharacterC. Date/TimeD. ArrayE. IntegerPembahasanTipe data array adalah tipe data yang digunakan untuk menyimpan sekumpulan data dengan tipe yang sama. Data nama siswa berjumlah banyak sehingga perlu disimpan ke dalam tipe data jawaban yang benar adalah B Character15. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian ….A. DeskripsiB. DeklarasiC. HeaderD. PreparationE. ProsedurPembahasanBagian deklarasi dalam algoritma merupakan bagian yang berfungsi untuk mendefinisikan semua nama yang dipakai di dalam algoritma. Nama dapat berupa nama terapan, nama variabel, nama tipe, nama fungsi, dan nama jawaban yang benar adalah B Deklarasi16. Perintah dasar sederhana dalam program pascal adalah …A. ReadlnB. EndC. WriteD. WtitelnE. Uses crt;PembahasanWrite merupakan perintah dasar paling sederhana dalam program pascal yang berfungsi untuk mencetak tulisan ke layar jawaban yang benar adalah C Write17. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut …A. ProsesB. ProgramC. AlgoritmaD. StepE. DiagramPembahasanAlgoritma merupakan sekumpulan perintah atau prosedur untuk menyelesaikan suatu masalah secara sistematis, terstruktur dan jawaban yang benar adalah C Algoritma18. Apabila A=5, B=10, maka jika di berikan instruksi A=B; B=A akan mengakibatkan …A. A=0, B=5B. A=10, B=5C. A=10, B=0D. A=BE. a=10 , b=10PembahasanInitialA= 5B=10InstruksiA=B, maka A=10B=A, maka B=10Jadi, jawaban yang benar adalah E A=10, B=1019. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah A. 15 dan 0B. 0 dan 15C. 15 dan 15D. 0 dan 10E. 10 dan 15PembahasanInitialP=10InstruksiP=P+5, maka P=10+5=15Q=P, maka Q=15Jadi, jawaban yang benar adalah C 15 dan 1520. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah…A. StringB. CharC. BooleanD. ByteE. RealPembahasanTipe data boolean merupakan tipe data yang hanya dapat diisi dengan salah satu dari 2 nilai yaitu TRUE atau FALSE. Tipe data boolean banyak digunakan untuk memutuskan apa yang harus dijalankan ketika sebuah kondisi jawaban yang benar adalah C BooleanSekian Soal dan Pembahasan Pemrograman Dasar Kelas X pada pembuatan program komputer algoritma dibuat. Semoga pada pembuatan program komputer algoritma dibuat Soal dan Pembahasan Pemrograman Dasar Kelas X tadi dapat membantu teman-teman dalam juga Contoh Puisi Bali AnyarBaca juga AlgoritmaAmbiz Education Searchpada pembuatan program komputer algoritma dibuat tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa dalam menyusun suatu program langkah pertama yang harus dilakukan adalah menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari pada saat pembuatan program komputer algoritma dibuat pada pembuatan program komputer algoritma dibuat dengan prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah nama variabel berikut ini yang benar adalah array terdiri dari berbagai tipe kecuali struktur pertama dalam pascal adalah istilah perulangan dalam pemograman pascal dikenal dengan perintah untuk menutup program dalam pascal adalah pemberian nama variabel yang benar adalah kapan terbentuknya pascal tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian perintah dasar sederhana dalam program pascal adalah
V302pq.